Deuxième partie de ma série sur la gamification : Prosopopée ou comment une mécanique m'embarque dans un concours de popularité bien malgré moi.
Catégorie : S’améliorer en jeu de rôle
Gamification 1 : je suis arrivée comme une boule de démolition (air connu)
Première partie d'une série d'article sur la Gamification en JdR. Et pour rendre toute cette théorie digeste, j'ai invité une amie...
Retour sur « La boite à outils du MJ », de Lapin Marteau
Le troisième tôme de la trilogie des Lapin Marteau, Sortir de l'Auberge, sortira dans deux semaines. Vraie bonne nouvelle ou bien enième livre de conseils peu pratiques ?
Le Jeu en Performance, avec une pincée de Fel’ dedans
Depuis un moment, on m'a fait monter dans la barque du Jeu en Performance. Ici, j'explique un peu pourquoi ça me va, tout compte fait.
Techniques d’improvisation et transposition 3 : Qui ? Quoi ? Où ?
Dans ce troisième article de ma série, je propose une technique simple pour amener du contenu original à table.
Techniques d’impro et transposition 2 : « Oui, et… »
Aujourd'hui, un article qui s'adresse autant aux improvisateurs qu'aux rôlistes : l'acceptation en impro, c'est quoi ? Et comment on peut l'amener en jidéairie ?
Techniques d’impro et transposition 1 : Service et Trappeur
Aujourd'hui, je vous parle d'une technique d'impro à transposer dans vos parties de jeu de rôle. Et il parait que ce n'est que le début d'une sacré série !
Les signes gestuels : petit mode d’emploi
Comme on m'a posé quelques questions dessus, je vous donne ma recette à moi pour mettre au point des signes gestuels à vos tables de jeu de rôle.
S’améliorer en jeu de rôle : l’analogie du foot
Face à la difficulté qu'il y a à parler de "s'améliorer" en jeu de rôle, j'amène mon point de vue et quelques solutions pratiques...